Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
20:48 

I wish you could see it like I do, Shepard... It's... perfect.©


@темы: игры

20:38 

sooo sweet ^^

Wish I had saved Kaidan in ME1



@темы: игры

20:23 

Вот для того, чтобы роботы не убивали своих создателей мои создатели придумали Жнецов, и с того момента Жнецы вообще всех убивают кроме самых тупых обезьян, которые там с палками еще (с) :D:D:D



@темы: игры

16:19 

Mass Effect 3. Восторг да и только!


Вчера я прошла заключительную часть трилогии Mass Effect. Впечатления трудно передать словами!

Мне понравилось все: супер-реалистичная графика, музыка, которая с каждой частью трилогии становится только лучше. Main Theme пробирает до мурашек, как и саундтрек в заключительной миссии. Герои, вот серьезно, единственный персонаж, который как-то выбивался, на мой взгляд, это Кай Ленг. Его я люто ненавидела не только за его поступки, но и за то что он меня просто раздражал, как персонаж. Остальные герои очень интересные, я, конечно же, безумно рада возвращению Лиары и Эшли в команду, и снова передо мной стоял вопрос с кем быть и снова я отдала предпочтение Лиаре - есть в этой голубокожей Азари какое-то невероятное обаяние, хотя Эшли стала красивее относительно первой части! Призрак вообще очень колоритный персонаж, и в МЕ3 он стал еще интереснее и еще более противоречивым из-за концовки.

Атмосфера у игры удивительная, наверное, поэтому она так затягивает, что невозможно оторваться, это известно всем, кто играл, но больше всего поражает сюжет. Я, наверное, не настолько игрок и в многие известные игры даже не играла, но в те что играла, никогда прежде меня так не заинтересовывал сюжет. В серии Mass Effect же он будоражит воображение! Я даже не помню, когда меня последний раз настолько впечатлял фильм своим сюжетом, как эта игра. Кстати, читала где-то, что по трилогии и правда собираются снять фильм, надеюсь, это правда, должно получится отличное кино!

Что касается концовок... я еще перед тем как сесть за МЕ3 уже начиталась, что они очень грустные, многие ими не довольны, поэтому очень сильно готовилась, собирала войска и вуаля в конце я таки услышала вздох своего Шепарда.. но не в нем дело, ведь не Шепарда, как бы мы его не любили, мы спасаем, а галактику, а с ней в любом случае при большом кол-ве собранных войск заканчивается все хорошо, хотя, честно скажу, концовки вынесли мне мозг, и относительно них у меня столько мыслей в голове, что потребуется отдельный пост, который я напишу позже, а пока только еще раз повторю, что трилогия Mass Effect шедевриальна и определенно стала одной из моих любимых игр, если вообще не самой любимой!


@темы: игры

11:20 

Mass Effect 2


Не так часто встретишь сиквел к игре, книге или фильму, который был бы хотя бы на уровне с первой частью, а уж тем более который бы был сильнее и эпичнее приквела, при условии, что первая часть тоже была очень и очень хороша, но Mass Effect именно этот случай. Я пришла в восторг от первой части и, честно скажу, да, у меня были большие надежды на вторую, а когда много ждешь, как известно, бывает хотя бы доля разочарования. Но не в этот раз. Mass Effect 2 превзошел все мои ожидания!

Нужно ли говорить о графике, которая сделала большой шаг вперед, что и так всем известно, или об улучшенном прицеливании, благодаря чему стрелять стало намного удобнее. Это все большие плюсы, но я сказать хочу не об этом, а о сюжете. Он стал еще более продуманным, еще более интересным. Мне понравилось множество неожиданностей, как с заданием на лояльность Тали или с тем, как повела себя Эшли. Да, я не ожидала такой "теплой встречи", но здесь очень хорошо показали ее характер. Вообще тенденция к живым, ярким героям никуда не делась, поэтому новые персонажи ничуть не менее интересные, чем старые, а старые, такие как Гаррус и Тали, показали себя с новой стороны. Я не питала к ним такой сильной симпатии в первой части трилогии, и если к Гаррусу я еще тепло относилась, то Тали мне совсем была безразлична. Теперь же она мне понравилась настолько, что я, не задумываясь, выбрала любовную линию с ней, хотя до появления ее в моей команде, я уже подумывала замутить с Мирандой. Она тоже клевая, хотя и стерва.

Концовка была эпичной, немного трагичной, так как у меня погибли два перса - Джек, потому что я не сделала вовремя нужное улучшение для Нормандии, и Тейн, так как я провалила его задание на лояльность. К тому же, мне удалось спасти только половину экипажа. Но я не стала переигрывать, так даже правдоподобнее, и вообще люблю когда идет все своим чередом. Естественно, я разрушила базу коллекционеров, потому как уже где-то прочла, что Цербер в третьей части будет моим врагом.

В завершение хочу сказать, что у меня очень большие надежды на заключительную часть трилогии. Я надеюсь и верю, что она будет как минимум не хуже двух предыдущих!

@темы: игры

14:00 

Sometimes crazy is the best way to go © Mass Effect


Я вчера прошла первую часть Mass Effect и в который раз убедилась, что жанр не столь важен. Бывают безусловно хорошие книги, фильмы и игры, и уже не важно, что именно в них нелюбимый жанр, ведь он преподнесен ТАК, что начинаешь его любить. Так у меня произошло и с Mass Effect. Я не поклонник шутеров, даже самые хорошие, в которых мне нравится атмосфера, идея, сюжет, они все равно меня не цепляли и быстро надоедали. Я всегда считала, что шутеры это просто не мое. Вот стратегии, гонки - да, а шутеры нет, это мимо меня, как и космооперы. Впрочем, я люблю иногда посмотреть документальные фильмы про космос, но именно космооперы меня никогда не интересовали, но так уж вышло, что что-то меня все равно заставило установить себе Mass Effect, и какое же было мое удивление, когда я поняла, что эта игра, собравшая в себе сразу два моих нелюбимых жанра, меня затягивает не по-детски. В ней прекрасный сюжет, все время хочется знать, что будет дальше, чем все обернется, удивительные саундтреки, завораживающие пейзажи, диалоги со смыслом и живые герои, за которых искренне переживаешь, о которых хочешь знать больше и можешь это сделать посредством диалогов. Я вместе с главным героем Шепардом влюбилась в синекожую асари Лиару, хотя, признаться, дерзкая отважная Эшли мне тоже очень нравилась, но в один момент Лиара заставила выбирать, и я остановилась на ней. Когда пришлось сделать выбор между Кайданом и Эшли, я, не долго думая, спасла Эшли, но мне потом вместе с героями было очень горько, что Кайдан умер.
Кстати, хочу заметить, что играла я в английскую версию, поэтому не могу ничего сказать насчет перевода, но в оригинале диалоги потрясающие. Меня впечатлил диалог с Рексом после того как мы вопреки всему улетели на ИЛ, в частности его фраза "Sometimes crazy is the best way to go".
Вне всяких сомнений, я буду играть во вторую и третюю часть Mass Effect, и уже совершенно неважно, что там не любимые мной жанры, хотя можно ли их все еще назвать нелюбимыми? Я уже не уверена.

@темы: игры

12:54 

Just Cause 2.

Мне не понравилась Just Cause, геймплей так себе, но пейзажи завораживают.


@темы: игры

12:35 

До чего доводит профессиональное задродство...

14:59 

Need for Speed. Ностальгирующие ностальгией.


После Need for Speed: Most Wanted я безуспешно добиваю последующие игры NFS в надежде найти хоть что-то приблеженное к Most Wanted. Впрочем, надежда эта все меньше с каждой новой запущенной игрой. Не удается разработчикам вновь достичь того безупречного баланса между захватывающими гонками, погонями с полицией и увлекательным сюжетом. В Prostreet, например, навешали кучу ненужной мишуры в виде орущих зрителей, ведущего, который вечно что-то там горланит, вызывая только раздражение у игрока на самом-то деле, но зачем-то напрочь убрали копов, сделав гонки легальными, да и сюжета как такового больше нет. В Rivals мне понравилось управление и графика, но гонки с легавыми обрели совершенно сумасшедший характер, причем, в плохом смысле на мой взгляд, а компания за полицейского так и вовсе скучна и уныла. Более-менее, меня захватил Carbon, который, кажется, вышел еще в 2007 году, по крайней мере, я не удалила игру через 10 минут, как это произошло с Prostreet и Rivals, но играть в нее долго все равно не хочется, да и нет того драйва, который был в Most Wanted. Зачем было делить «поле боя» на территории тоже непонятно, если они все равно особо ничем не отличаются. В общем, играть можно, но без ажиотажа. Это от Most Wanted меня было не оторвать, именно в Most Wanted интерес к каждой новой гонке только становился сильнее, а вот играя в Carbon, я сижу и думаю, будет ли еще что-то новое, или ну ее эту игру, снести к чертям собачими посмотреть еще на то, что осталось от NFS. Сейчас все больше склоняюсь, что я ее таки удалю. Неплохие отзывы еще у Hot Pursuit, которая новая, 2010 года, но мне она не понравилась. В старые Hot Pursuit я не играла, поэтому никакой ностальгии игра у меня не вызывает, как и положительных эмоций вообще. Не буду долго распинаться, чем именно она мне не понравилась, просто скажу – не затянуло. А вот Most Wanted 2012 так и хочется запустить и посмотреть, что это за зверь такой. Название, которое ассоциируется с самым любимым гоночным симулятором, долго так мозолит глаза и не дает покоя, хотя и излишних надежд по поводу этой игры я не питаю – отзывы читала, но все равно думаю, стоит попробовать...

@темы: игры

Властелин овец

главная